高难度姿势起稿时,先别同时解决所有问题
动态、结构、光影和细节同时涌进脑子,会让动作变僵。把注意力拆成单一任务,姿势反而更连贯。
起稿时不断检查“结构准不准、手会不会画、衣服怎么设计”,每一笔都在犹豫。大脑频繁切换目标,动作线被细节打断,最后得到的是谨慎但僵硬的人体。
一轮只处理一件事:先动态,再比例,再体块,之后才进入光影和细节。
第一轮用一条主动态线确定头、胸腔、骨盆的趋势,四肢只用长线表示,不画手脚结构。第二轮检查支撑腿、重心和四肢长短,用简单体块包住动作。第三轮才确定朝向与遮挡关系,必要时把武器单独分层,方便调整人物而不牵连道具。动态稳定后再给统一光源,最后补服装结构。放松不是放空,每一轮都要有明确任务,只是不让所有任务同时抢方向盘。
找一个复杂姿势,分别用 30 秒、2 分钟和 5 分钟画三遍;每遍只增加一个层级,不许提前刻画五官。