按阶段专注,速涂才不会越画越乱
进入状态不是同时处理更多问题,而是让每个阶段只有一个主要任务。先形体、再光影、后色彩与细节,复杂画面会因此变得可判断。
速涂时如果一边修比例、一边刻五官、又不断换颜色,每次落笔都在多个标准之间摇摆。局部可能越来越精细,整体动作和明暗却没有建立,注意力频繁跳转后,人容易烦躁,也很难判断下一步究竟该改什么。
每个阶段只设一个主要判断目标;当前目标没有基本成立前,不提前用细节制造完成感,也不同时解决所有问题。
开始前把过程写成四段:动作与比例、黑白灰、主色关系、重点刻画。第一段只看剪影、重心和结构连接,用大笔反复调整;第二段把画面压成清楚的亮部与暗部,确认视觉中心;第三段统一主色调,再控制冷暖和纯度,不追逐零碎颜色;第四段只在脸、手或关键道具等重点区域收紧边缘与高光,其他位置保持概括。每完成一段就缩小画面检查,只问与本阶段有关的问题。若发现上一阶段的错误,先退回修正,再继续推进,避免带着结构问题堆细节。
做一张四十五分钟角色速涂,四个阶段分别设置计时。每段结束保存一次截图,并写下当时唯一的检查目标,复盘自己在哪个阶段最容易分心。