厚涂想画得快,先让每一笔有目的
效率不等于手速。先判断当前最影响画面的关系,再落笔处理,能减少无意识涂抹和无效细化。
手一直动会制造“正在努力”的感觉,但如果没有明确判断,常常只是反复覆盖同一块颜色。与此同时,睫毛等缩小后看不见的细节占走大量时间,大比例和大明暗却迟迟没解决。
先动脑、后动笔;抓大放小,把时间给缩小后仍会影响画面的关系。
每次落笔前先回答:这笔要改比例、明暗、边缘还是色彩?答不出来就先停。保持较小视图,按影响范围处理:先构图与比例,再大明暗和色彩,之后才是结构边缘与材质。每完成一轮就缩小检查,删除看不见或不影响阅读的细节。图层也按功能控制数量,已经稳定且不再需要独立调整的部分可以合并,避免在大量图层中寻找和犹豫。合并前保留阶段备份即可,不必把谨慎变成几百层的仓库。
画 30 分钟头像,每次下笔前默念这笔的目的;结束后圈出三处耗时但缩小后看不见的细节。